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윈98은 두 가지 로고 파일을 사용한다. 윈도우가 시작할 때와 종료할 때 사용하는 로고다. 이런 로고들은 사용자정의가 가능하다. 자기가 만든 적당한 그림 파일이 있다면 이를 로고로 사용할 수 있다.
이 작업을 할 수 있는 유틸리티로는 페인트샵 프로가 있다. 이를 이용해 로고를 만드는 방법을 소개한다.
① 로고로 사용할 그림파일을 선택한다.
② 페인트샵 프로에서 그림파일을 읽는다.
③ 그림파일의 크기를 바꾼다. Image 메뉴의 Resize 명령을 사용하면 된다. 바꿀 그림파일의 크기는
320 x 400이다.
④ 색상수를 줄인다. 256색으로 줄여야 하는데 Color 메뉴의 Decrease color depth에서 256색을 선택 하면 된다.
⑤ 변경된 그림파일을 다음과 같은 방식으로 저장한다.
윈98 시작시 로고 : logo.sys(C드라이브의 루트디렉토리에 저장)
윈98 종료시 로고 : logow.sys, logos.sys(윈98 디렉토리에 저장)
⑥ 참고로, 그림파일의 형식은 압축을 하지 않는 비트맵 파일로 하면 된다. 좀더 고급 기법을 다루고자 하면 로고파일은 256색만을 사용하기 때문에 팔레트를 사용하는데, 팔레트 정보를 잘 조작하면 움직 이는 것처럼 보이는 에니메이션 느낌이 나게 할 수도 있다.
이 작업을 할 수 있는 유틸리티로는 페인트샵 프로가 있다. 이를 이용해 로고를 만드는 방법을 소개한다.
① 로고로 사용할 그림파일을 선택한다.
② 페인트샵 프로에서 그림파일을 읽는다.
③ 그림파일의 크기를 바꾼다. Image 메뉴의 Resize 명령을 사용하면 된다. 바꿀 그림파일의 크기는
320 x 400이다.
④ 색상수를 줄인다. 256색으로 줄여야 하는데 Color 메뉴의 Decrease color depth에서 256색을 선택 하면 된다.
⑤ 변경된 그림파일을 다음과 같은 방식으로 저장한다.
윈98 시작시 로고 : logo.sys(C드라이브의 루트디렉토리에 저장)
윈98 종료시 로고 : logow.sys, logos.sys(윈98 디렉토리에 저장)
⑥ 참고로, 그림파일의 형식은 압축을 하지 않는 비트맵 파일로 하면 된다. 좀더 고급 기법을 다루고자 하면 로고파일은 256색만을 사용하기 때문에 팔레트를 사용하는데, 팔레트 정보를 잘 조작하면 움직 이는 것처럼 보이는 에니메이션 느낌이 나게 할 수도 있다.
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